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      “没菜的英雄,只有不会玩的召唤师”

      ……

      王者荣耀作为日均下载量和卸载量排名第一的MOBA游戏,其火爆程度就自然不用多说了。游戏玩家过十亿,老少皆宜,几乎成为每个人休闲娱乐必不可少的“佳品”。

      以下的王者术语还请大家耐心看完:

      AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

      AP:AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

      ADC:全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

      坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

      辅助:

      辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

      刺客:

      指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

      大招:

      指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级。

      补刀:

      补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。

      AOE:范围技能

      BUFF和DEBUFF:

      BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益效果。

      红BUFF:猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒。

      蓝BUFF:蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。

      主宰和暴君:主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

      DPS:输出最高的英雄

      CARRY:带领全场节奏的人

      GANK:抓人

      中单:中路单人发育,一般指法师

      上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

      下单:下路单人发育,一般指射手

      物抗:物理防御

      魔抗:法术防御

      野区:有野怪的地方

      对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙。在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。

      兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

      控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

      换线:与队友交换对线线路

      清兵:快速消灭对方兵线

      推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

      反野:抢占对方野区资源

      反红:抢占对方红buff

      反蓝:抢占对方蓝buff

      控龙:尽量拿到大小龙

      偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

      抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

      偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

      补刀:指对小兵或英雄的致命一击

      霸体:指免疫控制技能

      突进:往指定方向移动一段距离

      真实伤害:无视对方的物抗和法抗

      韧性:可以减少控制的时间

      超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

      KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

      CD:技能冷却时间

      POKE:指远程消耗的打法战术

      BAN:禁用英雄(BAN PICK的简称)

      PICK:选择英雄

      BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

      集火:优先攻击某特定目标

      拆火:打断对面集火

      后手:等对方技能都放完了才上

      收割:等对方残血进行补刀收人头

      ……

      注:温馨提醒,希望读者朋友能够看完。如果后面有不懂的话地方,也可以倒前来看。

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